Трёхмерное представление
На первой странице мастера диаграмм или в контекстном меню диаграммы можно выбрать тип диаграммы.
|
При предварительном просмотре диаграммы отображаются новые настройки, введенные в диалоговом окне.
-
При закрытии диалогового окна кнопкой "OK" настройки сохраняются и применяются постоянно.
-
После закрытия диалогового окна с помощью кнопок "Отмена" или "Выход" диаграмма возвращается к виду, который она имела при открытии диалогового окна.
Для установки перспективы, внешнего вида и освещения для трёхмерной диаграммы можно выбрать
.Перспектива
-
Введите значения для поворота диаграммы по этим трем осям и для перспективы.
Для фронтального просмотра диаграммы установите для всех углов значение 0. Круговые и вложенные круговые диаграммы представляют собой круги.
Если включён параметр "Аксонометрические оси", содержимое диаграммы можно вращать только в направлениях осей X и Y, т. е. параллельно границам диаграммы.
При значении x=90, y=0 и z=0 отображается вид диаграммы сверху. При x=-90 отображается нижняя часть диаграммы.
Повороты применяются в следующем порядке: сначала по оси X, затем по оси Y, а потом по оси Z.
Если при активации затенения выполняется вращение диаграммы, то источники света остаются на диаграмме зафиксированными.
Оси вращения всегда относятся к странице, а не к осям диаграммы. В этом состоит отличие от некоторых других программ для работы с диаграммами. |
Установите флажок "Перспектива" для просмотра диаграммы в центральной перспективе через объектив камеры вместо использования параллельной проекции.
Длина фокусировки задаётся с помощью кнопки счётчика. 100% обеспечивает перспективу, в которой дальняя граница в диаграмме отображается приблизительно как половина ближней границы.
В предыдущих версиях LibreOffice процент перспективы отображается другим способом. |
Внешний вид
-
Выберите схему в поле списка.
Установка флажков и источников света выполняется согласно выбранной схеме.
-
Посредством установки/снятия флажков и создания таким образом комбинаций, не определенных в реалистичной или простой схеме, можно создать собственную схему.
-
Установите флажок Затенение для рендеринга поверхности с помощью метода Гуро; в противном случае будет применяться плоский метод.
С помощью плоского метода для каждого многоугольника устанавливается один цвет и яркость. Границы являются видимыми, а мягкие градиенты и контекстное выделение невозможно.
В методе Гуро применяются градиенты для более сглаженного, реалистичного вида.
-
Для добавления границ по краям объекта установите флажок Обрамление объекта.
-
Установите флажок Округленные края, чтобы сгладить контуры форм поля.
Освещение
Set the light sources for the 3D view.
-
Щёлкните по любой из восьми кнопок для включения или выключения направленного источника света.
По умолчанию включён второй источник света. Он является первым из семи "обычных", однородных источников света. Источник света 1 проецирует блики с подсветкой.
-
Впоследствии для выбранного источника света можно выбрать цвет и интенсивность в поле списка, расположенного непосредственно под восемью кнопками. Значения яркости всех источников света уже добавлены, поэтому при активации нескольких источников света необходимо использовать тёмные цвета.
-
В режиме предварительного просмотра в уменьшенном виде на этой вкладке доступно два ползунка для установки вертикальной и горизонтальной позиции выбранного источника света. Источник света всегда проецируется на середину объекта.
-
Кнопка в углу области предварительного просмотра в уменьшенном виде используется для переключения между сферической и кубической внутренней моделью освещения.
-
Поле списка "Рассеянный свет" используется для определения рассеянного света, который рассеивается с однородной интенсивностью во всех направлениях.